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《阿加莎的刀》:用小女孩的视角去看待充满争议的世界

人性是什么?道德又如何?以一个天真小女孩的视角去看待充满争议的世界,《Agatha Knife(阿加莎的刀)》可能是我玩过最具黑色幽默的作品。



进入游戏的第一眼就是被画风吸引到了,色彩运用十分大胆,萌萌的手绘风格直戳内心。配乐切合主题,不同的场景会切换符合当前环境的音乐,结局后界面的BGM百听不厌,可惜并没有搜到原声。



但是要被这外表萌系的画风给骗到了,这个游戏我甚至都不建议未成年人玩。


我们对于宗教可能并没有什么太大的概念,但对于西方人来说这是很重要的一个信仰,而这款游戏则内涵了一种对宗教的讽刺意味,由一个小女孩为了生计创建宗教的故事牵扯出了一系列怪诞诡奇的故事。


游戏讨论了很多有争议的问题,带有哲学的思考,其中的人和事所形成的巨大反差,让人感觉特别离奇。但好像这些事又时时刻刻在我们身边发生过,看似脱离现实却又贴近生活。



玩整个游戏的时候非常轻松,虽包含了一些解谜要素但都不太难。作为主人公的小女孩阿加莎,接触到了一些她这个年龄会感到疑惑的事物却表现得镇静自若。作为一个年仅七岁的小孩子,有些东西她可能不懂,但她却能大义凛然地大胆说出来,三观极其正。


游戏中存在许多暗喻,人物的行为角色无论多么不可思议,但表现出来却好像理所当然一样。作为游玩者的我们去思考这一切,会感觉到充满了讽刺。 结局的祭祀着实让我震撼了一把,最后戛然而止,只留下呆呆望着屏幕的我,配上结尾的BGM,感觉游戏已经升华到了一个高度。



回到游戏的设计,UI的设置简洁,游戏画面中除了游戏中的场景没有一点多余的按钮,道具的使用,存档与返回主界面都是要点击阿加莎的头会弹出一个框,而在这个框中,你才可以进行操作,并且都是以图形的形式进行交互,没有了文字使得游戏的沉浸感更为强烈。


提示的设置很巧妙,不是在界面那个地方有个提示一按就知道了,而是要去找占卜师,通过塔罗牌提示的词语自己去找关键信息。



细节方面也很棒,大部分物品都有互动,阿加莎会根据你点到的物品进行吐槽,有许多人可以进行谈话,搜集到的物品也都有对应的文字说明,很少会出现拿到的道具不知道怎么用的情况。


但游戏也并不是十全十美,游玩一段时间后BGM就会消失,需要重新进才有。不能快速移动,跑路真的很累。剧情分叉有个地方不能重来,明明按照逻辑是可以的,但最后不得不违背良心,尼卡我对不起你!!!游戏的汉化是翻译组的机翻,虽然到不了不能看的地步,但有很多地方确实让人摸不着头脑,奈何我英语还没达到那么高的水平,只好硬着头皮玩下去了,有总比没有好,但还是推荐英语过硬的游玩英语原版。



总的来说这是款隐藏在可爱画风下,内核却是探讨宗教哲学充满黑色幽默的游戏Steam上也有,非常推荐游玩。

《Agatha Knife》尚未引进国服,iOS可30元购买。

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